Os estudantes actuais representam as primeiras gerações em contacto com as novas tecnologias: telemóveis, computadores, jogos de vídeo, internet, etc, fazem parte das suas vidas. Para estes jovens seria muito mais fácil e atractivo se a aprendizagem fosse feita através de jogos... E porque não???
Os jogos podem integrar numa metodologia que motive os alunos e facilite as suas aprendizagens. Estes têm uma linguagem com a qual os alunos estão familiarizados e podem ajudar-los a desenvolver competências e aplicar conceitos.
Para perceber melhor as vantagens dos jogos fiz uma pesquisa na net sobre jogos de matemática e joguei (só um pouco porque não tinha muito tempo). É possível encontrar desde os mais "clássicos" como o Sudoku (que ajuda a desenvolver o raciocínio e a lógica) até outros mais relacionados com temas específicos da matemática. Encontrei um jogo muito engraçado com um excelente grafismo e música actractiva no qual o jogador tem de lutar contra ogres vencendo-os ao acertar em questões de multiplicação: TimezAttack (download gratuito): uma inovadora forma de aprender a tabuada muito melhor que a velha lengalenga: "2x1=2, 2x2=4, 2x3..."
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